Minggu, 30 September 2018

Observasi



1.isp itu ap?
jawab : Pengertian ISP adalah penyedia layanan yang memberikan akses ke media informasi dan komunikasi berbasis online.
2.dns itu apa?
jawab :(Domain Name System; DNS) adalah sebuah sistem yang menyimpan informasi tentang nama host ataupun nama domain dalam bentuk basis data tersebar (distributed database) di dalam jaringan komputer.
3.protocol itu apa?
jawab : Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer.
4.fungsi isp?
Jawab : fungsi : Menyediakan layanan jaringan internet bagi para penggunanya sehingga bisa terhubung ke dalam jaringan internet.
5.fungsi network?
jawab : berguna untuk mengintegrasikan sistem informasi dan menyalurkan arus informasi dari suatu tempat ke tempat yang lain.
6.fungsi dns?
Jawab :  Fungsi dari DNS sendiri adalah memudahkan pengguna untuk menghafal dan mengakses alamat web server tertentu.
7. Jawab nomer 1, jawaban aditya bener apa tidak! Alasannya apa?
jawab :Tidak, karena Pengertian ISP(Internet Service Provider) adalah penyedia layanan yang memberikan akses ke media informasi dan komunikasi berbasis online.
 8. Jawab nomer 2, jawaban aditya bener apa tidak! Alasannya apa?
jawab : Tidak, karena (Domain Name System; DNS) adalah sebuah sistem yang menyimpan informasi tentang nama host ataupun nama domain dalam bentuk basis data tersebar (distributed database) di dalam jaringan komputer.
9. Apa yang dimaksud Profider?
jawab : Provider adalah penyedia ataupun pemberi layanan.
10. jawaban nomer 3 aditya bener apa tidak ! alasannya ?
jawab : tidak, karena Provider adalah penyedia ataupun pemberi layanan.
11. lapisan jaringan itu apa ?
jawab : Lapisan jaringan(network layer) : lapisan yang membantu mendefinisikan alamat IP atau internet protocol, sehingga tiap komputer  dapat terhubung dengan satu jaringan 
 12. jawab nomer 4 yusfi bener atau tidak ! alasannya apa ?
jawab : benar, atau Menyediakan layanan jaringan internet bagi para penggunanya sehingga bisa terhubung ke dalam jaringan internet.
13. komputer client adalah
Jawab: Komputer Client adalah komputer yang meminta(request)/menerima satu layanan tertentu ke suatu server.
14. gateway adalah
jawab : gateway adalah sebuah jaringan komputer yang mempunyai min 2 buah network interface utk menghubungkan 2 buah jaringan/lebih.
15. jawab no 6 dari yusfi
jawab : salah karena  Fungsi dari DNS sendiri adalah memudahkan pengguna untuk menghafal dan mengakses alamat web server tertentu.
16. jawaban dari yuni no 15 ,benar atau salah!
jawab : salah, Fungsi dari DNS sendiri adalah memudahkan pengguna untuk menghafal dan mengakses alamat web server tertentu.
17. jawaban dari no.9 provider
Jawab: Provider adalah penyedia ataupun pemberi layanan.
18. yang dimaksut lapisan jaringan, pertanyaan no.11
Jawab: Lapisan jaringan(network layer) : lapisan yang membantu mendefinisikan alamat IP atau internet protocol, sehingga tiap komputer  dapat terhubung dengan satu jaringan 
19. jawaban dari nomer 10
jawab : tidak, karena Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer.
20. apa yang dimaksud interface?
jawab : Antarmuka (Interface) merupakan mekanisme komunikasi antara pengguna (user) dengan sistem.  
21. apa yang dimaksud ip address?
jawab : IP Address adalah deretan angka biner antara 32 bit sampai 128 bit yang dipakai sebagai alamat identifikasi untuk tiap komputer host dalam jaringan internet.
22. yang dimaksud firewall ?
jawab: Firewall adalah sistem keamanan jaringan komputer yang digunakan untuk melindungi komputer dari beberapa jenis serangan dari komputer luar.
23. yang dimaksud routes?
Jawab: Router adalah rute/jalur untuk memfilter informasi pada jaringan yang berbeda.
24. yang dimaksud access point?
Jawab : Access point merupakan sebuah perangkat dalam jaringan komputer yang dapat menciptakan jaringan lokal nirkabel atau WLAN (Wireless Local Area Network). 
25.fungsi penamaan interface?
jawab :fungsi penamaan interface: agar pengguna lebih mudah dalam menentukan di interface mana kabel akan dipasang.
26.apa yang dimaksud router?
jawab : Router adalah rute/jalur untuk memfilter informasi pada jaringan yang berbeda.
27.apa fungsi nat pada router?
jawab : NAT (Network Address Translation) pada jaringan komputer berfungsi sebagai translasi alamat IP public ke alamat IP private atau sebaliknya sehingga dengan adanya NAT ini setiap komputer pada jaringan LAN dapat mengakses internet dengan mudah.
28. Pengertian IP public
jawab : IP Public adalah alamat ip yang ditujukan pada ISP , dengan kepala yang sama dan ekor yang berbeda.
29. IP local adalah
jawab :IP Local : pemberian ip yang digunakan sebagai identifikasi komputer pada jaringan tertutup yang bersifat pribadi.
30. yang dimaksud dengan ip dynamis
Jawab:  IP dinamis yaitu IP yang didapatkan oleh computer/router lain dari sistem DHCP nya, IP yang didapatkan oleh PC ini bisa berubah-ubah.
31.yang dimaksud dhcp client?
Jawab: DHCP Client adalah Pengaturan protocol (ip address) dilakukan di client, apakah mode static atau dynamic, dhcp client meminta server untuk memberikan ip, sebelum client mendapatkan ip dynamic, client terlebih dahulu merequest ke server yang ada pada jaringan tersebut, dan server melakukan pemeriksaan terhadap client yang meminta ip dynamic, jika sesuai dan diperbolehkan maka server baru mengirimkan ip ke client.
32.yang dimaksud dhcp server?
jawab : DHCP server : configurasi protocol (IP address) disediakan oleh server untuk diberikan ke client yang meminta / request ip.
33.yang dimaksud netmask?
jawab : Netmask adalah teknologi Informasi  untuk membedakan Network ID dengan Host ID dan menentukan alamat tujuan paket data apakah local atau remote.
34.jenis jenis jaringan
jawab : LAN,PAN,WAN,MAN
35. peer to peer adalah
jawab : Peer to peer adalah jaringan komputer yang menghubungkan komputer satu ke satu.
36.jaringan client server adalah
jawab : client server adalah  suatu bentuk arsitektur, dimanaclient adalah perangkat yang menerima yang akan menampilkan dan menjalankan aplikasi (software komputer) dan server adalah perangkat yang menyediakan dan bertindak sebagai pengelola aplikasi, data, dan keamanannya.
37.pengertian dari web server?
jawab : Web server adalah sebuah software yang memberikan layanan berbasis data dan berfungsi menerima permintaan dari HTTP atau HTTPS pada klien yang dikenal dan biasanya kita kenal dengan nama web browser (Mozilla Firefox, Google Chrome) dan untuk mengirimkan kembali yang hasilnya dalam bentuk beberapa halaman web dan pada umumnya akan berbentuk dokumen HTML.
38. apa yang dimaksud fiber optik
jawab : Fiber Optic adalah sebuah teknologi kabel yang menggunakan benang (serat) atau (plastik) mengirimkan data.
39.apa yang di maksud modem
jawab : Modem merupakan singkatan dari Modulator Demodulator. Dimana kedua kata ini memililiki arti yaitu Modulator merupakan bagian yang berfungsi untuk mengubah sinyal informasi menjadi sinyal pembawa yang siap dikirimkan, sedangkan arti dari Demodulator merupakan bagian untuk memisahkan antara sinyal informasi dari sinyal pembawa yang diterima dengan baik. Dengan kata lain, modem adalah jenis alat komunikasi dua arah.
40. fungsi dari nic
jawab : fungsi dari NIC adalah menghubungkan komputer-komputer pada suatu LAN dan mengijinkan semua komputer tersebut dapat saling berkomunikasi.
41. fungsi dari antena omni
jawab : memperluas area coverage, bukan untuk memperkuat sinyal, fungsi penguat sinyal adalah pada radio atau access point, jadi antena wifi hanya mempunyai kekuatan penguat pasif, kekuatan antena adalah pada pemfokusan gelombang radio, dan semakin besar dBi dari antenna maka semakin luas atau jauh area coverage yang bisa dijangkau.
42. fungsi dari antena sectoral
jawab : fungsi antena sectoral di gunakan untuk access point to serve a point-to-multi-point (P2MP) links.dapat menampung hingga 5 client.beberapa antena sectoral di buat tegak lurus dan ada juga yang horizontal.
43.perbedaan omni dan sektoral
jawab : perbedaan antena omni dan sectoral : Antena Omni adalah antena jenis antena yg menerima dan memancarkan gelombang elektro magnetik dg sudut pancar 360derajat tegak lurus ke atas. Antena ini juga disebut antena Monidirectional. Benda ini memancarkan dan menerima gelombang elektronik dg area cakupan yg melebar. karena itu benda ini cocok dipergunakan untuk menerima dan memancarkan gelombang elektromagnetik pada area hotspot. sedangkan
Antena Sectoral adalah Antena yang mempunyai gain jauh lebih tinggi dibanding omnidirectional antena di sekitar 10-19 dBi. Yang bekerja pada jarak atau area 6-8 km. Sudut pancaran antenna ini adalah 45-180 derajat dan tingkat ketinggian pemasangannya harus diperhatikan agar tidak terdapat kerugian dalam penangkapan sinyal.Pola pancaran yang horisontal kebanyakan memancar ke arah mana antenna ini di arahkan sesuai dengan jangkauan dari derajat pancarannya, sedangkan pada bagian belakang antenna tidak memiliki sinyal pancaran.
44.perbedaan dari swicth dan hub
jawab : perbedaan switch dan hub : Switch ialah sebuah perangkat keras yang memungkinkan terjadinya distribusi packet dataantar komputer dalam jaringan dan mampu untuk mengenali topologi jaringan di banyak layersehingga packet data dapat langsung sampai ke tujuan. Sedangkan
Hub ialah perangkat jaringan yang sederhana. Hub tidak mengatur alur jalannya data di jaringan, jadi setiap packet data yang melewati Hub akan dikirim (broadcast) ke semua port yang ada hingga packet data tersebut sampai ke tujuan. Hal tersebut dapat membuat hub menjadi collisions dan memperlambat jaringan. (Hub juga sering dikenal dengan nama repeater)

45.jelaskan tugas administrator
·         jawab : Sebagai petugas yang memastikan keamanan jaringan (security)
·         Sebagai pengatur pengguna
·         Sebagai pengatur cadangan data
·         Sebagai penangana masalah atau troubleshooting
·         Sebagai pemutakhiran atau peng-update

46.prinsip-prinsip keamanan jaringan
jawab : Confidentiality ,Integrity ,Availability,Authentication,Non Repudiation 
47.ip conflic ?
jawab : Ipconfig adalah tool pada Command prompt yang digunakan untuk melihat informasi jaringan atau informasi IP yang terpasang di Network adapter, fungsi lain dari perintah ipconfig untuk menset ulang jaringan, terutama yang menggunakan jaringan dengan DHCP
48. fungsi ifconfig ?
jawab : digunakan untuk melihat informasi jaringan atau informasi IP yang terpasang di Network adapter, fungsi lain dari perintah ipconfig untuk menset ulang jaringan, terutama yang menggunakan jaringan dengan DHCP.
49.cara cek jaringan
jawab: masuk ke google dan coba jaringan berfungsi atau tidak
50.apa yang harus dilakukan apabila jaringan undetiefield
jawab : silahkan disconnect dahulu,control panel,terus pilih network dan internet
51.yang dimaksud request time out
jawab : Request Time Out adalah ketika Komputer server tidak merespon permintaan koneksi dari client setelah beberapa lama (jangka waktu timeout bervariasi). Biasanya terjadi karena adanya firewall, koneksi rendah dan koneksi terputus atau tidak terkoneksi.
52. jelaskan fungsi perintah Ping !
jawab : untuk mengecek konektivitas antar satu komputer dengan lainnya, Hal ini dilakukan dengan mengirim sebuah pesan Internet Control Message Protocol (ICMP) kepada IP Address yang hendak diujicoba konektivitasnya dan menunggu respon darinya.
53. jelaskan yang dimaksud Repeater !
jawab : repeater adalah alat yang berguna untuk menguatkan signal.
54. jelaskan Ap Client !
jawab : Mode AP Client merupakan mode AP yang dijadikan client dari AP utama. Jadi AP utama akan memiliki hubungan dengan AP client secara langsung, karena perannnya sebagai AP Client maka tidak ada host yang bisa melakukan koneksi langsung ke AP client sehingga hanya port-port LAN saja yang bisa bekerja.
55. apa yang dimaksud dengan ip poll ?
jawab : ip Pool adalah salah satu fitur dari mikrotik untuk menentukan range (rentang)ip yang bisa digunakan untuk DHCP Server maupun point to point.
56. yang dimaksud profil server ?
jawab :  Profil Server adalah bagian dari arsitektur IoP yang lebih luas. Secara konseptual, ia menyediakan dua layanan penting berikut untuk Aplikasi Orang ke Orang
57. yang dimaksud user profil ?
jawab : Profil pengguna (user profile) adalah tampilan visual data pribadi yang terkait dengan pengguna tertentu, atau lingkungan desktop yang disesuaikan.
58.jelaskan setting nama inerface
jawab : masuk mikrotik,lalu new terminal kemudian ketikan "interface ethernet set ether1 name=......" dst. Untuk mengeceknya gunakan “interface pr”
59.setting ip addres dengan nama publik di ether 1
jawab : caranya bisa saja ketikan di new terminal "ip address add address=192.168.x.x interface=public. Untuk mengecek gunakan “ip address pr”
60.setting ip route
jawab : caranya ketik di new terminal "ip route add gateway=192.168.x.x" setelah selesai menentukan ip address. Untuk mengeceknya gunakan “ip route pr”
61.jawab nomer 47 bener apa salah alasannya apa?
jawab : salah, karena Ipconfig adalah tool pada Command prompt yang digunakan untuk melihat informasi jaringan atau informasi IP yang terpasang di Network adapter, fungsi lain dari perintah ipconfig untuk menset ulang jaringan, terutama yang menggunakan jaringan dengan DHCP.
62.jawab nomer 48 benar apa salah alasannya ap?
Jawab: salah, karena digunakan untuk melihat informasi jaringan atau informasi IP yang terpasang di Network adapter, fungsi lain dari perintah ipconfig untuk menset ulang jaringan, terutama yang menggunakan jaringan dengan DHCP.
63.perbedaan ifconfig dengan ifconfig all.
jawab : ipconfig adalah tool pada Command prompt yang digunakan untuk melihat informasi jaringan atau informasi IP yang terpasang di Network adapter, fungsi lain dari perintah ipconfig untuk menset ulang jaringan, terutama yang menggunakan jaringan dengan DHCP. Sedangkan
ipconfig /all, untuk menampilkan informasi detail tentang konfigurasi jaringan, termasuk Info DHCP server dan mac Address


Minggu, 23 September 2018

MATERI PEMBELAJARAN 4.5 - 4.10

1.)Pemahasan spesifikasi sistem operasi, hubungannya dengan penyediaan layanan komputer server.


Macam – macam server

1. File server 
Komputer yang besar untuk PCGreater kecepatan, penyimpanan dan pengolahan. Dan apakah yang digunakan dalam kasus penggunaan file yang digunakan oleh sebagian besar anggota WalshBakkah Ketika meminta file komputer tertentu FileServerMentransfer seluruh file ke dia. Dan komputer untuk bekerja pada file dan kemudian kembali ke FileServer perawatan apapun yang ketika WorkStation komputer dan bukan di ServerSendiri.

2. Database server 
Database server adalah sebuah program komputer yang menyediakanlayanan pengelolaan basis data dan melayani komputer atau program aplikasibasis data yang menggunakan model klien/server. Istilah ini juga merujuk kepada sebuah komputer (umumnya merupakanserver) yang didedikasikan untuk menjalankan program yang bersangkutan. Sistem manajemen basis data (SMBD) pada umumnya menyediakan fungsi-fungsiserver basis data, dan beberapa SMBD (seperti halnya MySQL atau Microsoft SQL Server) sangat bergantung kepada model klien-server untuk mengakses basis datanya.

3. Printer server 

Penggunaan Network PrinterDaripadaDariPrinter lokalDalam kasus cetak dan karena banyak terhubung ke printer lokal melambat perangkat dan harus juga terjadi bahwa perangkat ini bekerja ketika Anda mencetak . Ketika Anda mencetak kenaikan besar harus diletakkan di Printer Server Untuk mengatur proses pencetakan dan menentukan prioritas hak cipta. Network Printer Adalah perangkat sepertiLPC By (Processor +NIC+IP) Dalam kasus ini Anda harus memilihPrinterServerBesar kecepatan dan memiliki kemampuan untuk bekerja jaringan.

4. Administration and Management server 

Member Login dicapai oleh notaris Password dan Username dapatmembandingkan mereka. Dengan semua nama pengguna dan password untuk mereka. Juga dapat mengendalikan semua perangkat dan mengidentifikasi program yang harus bekerja dan juga dapat membatalkan layanan tertentu di salah satu workstation. Ia juga dapat menutup atau membuka aplikasi pada komputer yang berkuasa penuh dalam jaringan.

5. Web server 

Web Server adalah sebuah software yang melayani permintaan berupa https dari pc/client yang terhubung dalam jaringan (internet/intranet) dan memberikan suatu hasil berupa halaman-halaman web yang ditampilkan dalam web browser. Web server menggunakan port 80.

Berikut jenis-jenis Web server:

1. Apache Web server – the HTTP web server
2. Apache Tomcat
3. Microsoft Windows server 2003 Internet Information Service (IIS)
4. Light HTTP
5. Jigsaw 6. Sun java system web server 7. Xitami web server 8. Zerus web server

6. DHCP server 

DHCP server merupakan sebuah mesin yang menjalankan layanan yang dapat "menyewakan" alamat IP dan informasi TCP/IP lainnya kepada semua klien yang memintanya. Beberapa sistem operasi jaringan seperti Windows NT Server, Windows 2000 Server, Windows Server 2003, atau GNU/Linux memiliki layanan seperti ini.

7. Wide Area Information Server (WAIS) 

Wide Area Information Server (disingkat menjadiWAIS) adalah sebuah sistem pencarian dan pembukaan dokumen di Internet yang berbasis sistem operasi UNIX yang dapat digunakan untuk mencari dokumen pada lebih dari 500 pustaka WAIS (yang disebut sebagai WAIS Library) di Internet seperti halnya Project Gutenberg (situs buku elektronik gratis), dengan menemukan berkas-berkas yang telah diindeksasi yang cocok dengankeywordyang dimasukkan oleh pengguna. WAIS juga dapat digunakan sebagai mesin pencari (search engine) dalam sebuah situs web individual.

8. Mail server 

Mail Server adalah suatu entitas berupa komputer yang bertindak sebagai sebuah server (penyedia layanan) dalam jaringan komputer / internet, serta memiliki fungsi untuk melakukan penyimpanan (storing) dan distribusi yang berupa pengiriman (sending), penjaluran (routing), dan penerimaan (receiving) e-mail. Mail Server berjalan dengan beberapa protokol pada TCP/IP, yakni SMTP (port 25), POP3 (port 110), dan IMAP (port 143). Mail Server memiliki tiga komponen utama yang menyusunnya, yakni Mail Transfer Agent (MTA), Mail Delivery.

2.) Pembahasan service pada setiap sistem operasi
 Untuk fungsi-fungsi perangkat keras seperti sebagai masukan dan keluaran dan alokasi memori, sistem operasi bertindak sebagai perantara antara program  aplikasi dan perangkat keras komputer, meskipun kode aplikasi biasanya dieksekusi langsung oleh perangkat keras dan seringkali akan menghubungi OS atau terputus oleh itu. Sistem operasi yang ditemukan pada hampir semua perangkat yang berisi komputer-dari ponsel dan konsol permainan video untuk superkomputer dan server web.

Karakteristik Sistem Operasi Jaringan
a. Pusat kendali sumber daya jaringan
b. Akses aman ke sebuah jaringan
c. Mengizinkan remote user terkoneksi ke jaringan
d. Mengizinkan user terkoneksi ke jaringan lain (misalnya Internet)
e.Back up data dan memastikan data tersebut tersedia

Fungsi Utama Sistem Operasi Jaringan
a. Menghubungkansejumlahkomputerdanperangkatlainnyakesebuahjaringan
b. Mengelolasumberdayajaringan
c. Menyediakanlayanan
d. Menyediakankeamananjaringanbagi multiple users
e. Mudah menambahkan client dan sumber daya lainnnya
f. Memonitor status dan fungsi elemen – elemen jaringan
g. Distribusi program dan update software ke client
h. Menggunakan kemampuan server secara efisien
i. Menyediakan tolerasi kesalahan 
3.) Penambahan service pada sistem operasi

4.) Pembahasan upgrade versi operating system (kernel)


Kernel merupakan program komputer yang menjadi inti dari sebuah sistem operasi komputer, dengan kontrol terhadap segala hal atas sistem tersebut.[1] Pada kebanyakan sistem, kernel merupakan salah satu dari program yang dijalankan dalam urutan pertama saat komputer dinyalakan. Kernel menangani fungsi-fungsi selanjutnya atas proses penyiapan komputer dari sejak komputer dinyalakan seperti menangani layanan input/output dari program lain, menerjemahkanya ke dalam instruksi-instruksi untuk dieksekusi oleh prosesor. Kernel juga menangani perangkat kerja lain seperti memoripapan ketiktetikus, monitor, printer, speaker, serta perangkat-perangkat lainnya.
Karena akses terhadap perangkat keras terbatas, sedangkan ada lebih dari satu program yang harus dilayani dalam waktu yang bersamaan, maka kernel juga bertugas untuk mengatur kapan dan berapa lama suatu program dapat menggunakan satu bagian perangkat keras tersebut. Hal tersebut dinamakan sebagai multiplexing.
Akses kepada perangkat keras secara langsung merupakan masalah yang kompleks, oleh karena itu kernel biasanya mengimplementasikan sekumpulan abstraksi hardware. Abstraksi-abstraksi tersebut merupakan sebuah cara untuk menyembunyikan kompleksitas, dan memungkinkan akses kepada perangkat keras menjadi mudah dan seragam. Sehingga abstraksi pada akhirnya memudahkan pekerjaan programer.
Pada dasarnya, untuk menjalankan sebuah komputer tidak harus menggunakan kernel sistem operasi. Sebuah program dapat saja langsung dijalankan oleh komputer, yaitu saat sebuah program komputer akan digunakan tanpa bantuan abstraksi perangkat keras atau bantuan sistem operasi. Teknik ini umumnya digunakan oleh komputer-komputer generasi awal, sehingga bila ingin berpindah dari satu program ke program lain, pengguna harus mereset dan menjalankan kembali program-program tersebut.

Selanjutnya, para arsitek sistem operasi mengembangkan kernel sistem operasi yang pada akhirnya terbagi menjadi empat bagian yang secara desain berbeda, sebagai berikut: 
  • Kernel monolitik. Kernel monolitik mengintegrasikan banyak fungsi di dalam kernel dan menyediakan lapisan abstraksi perangkat keras secara penuh terhadap perangkat keras yang berada di bawah sistem operasi.
  • Mikrokernel. Mikrokernel menyediakan sedikit saja dari abstraksi perangkat keras dan menggunakan aplikasi yang berjalan di atasnya—yang disebut dengan server—untuk melakukan beberapa fungsionalitas lainnya.
  • Kernel hibrida. Kernel hibrida adalah pendekatan desain microkernel yang dimodifikasi. Pada hybrid kernel, terdapat beberapa tambahan kode di dalam ruangan kernel untuk meningkatkan performanya.
  • Exokernel. Exokernel menyediakan hardware abstraction secara minimal, sehingga program dapat mengakses hardware secara langsung. Dalam pendekatan desain exokernel, library yang dimiliki oleh sistem operasi dapat melakukan abstraksi yang mirip dengan abstraksi yang dilakukan dalam desain monolithic kernel.

Kernel monolitik

Pendekatan kernel monolitik didefinisikan sebagai sebuah antarmuka virtual yang berada pada tingkat tinggi di atas perangkat keras, dengan sekumpulan primitif atau system call untuk mengimplementasikan layanan-layanan sistem operasi, seperti halnya manajemen proses, konkurensi (concurrency), dan manajemen memori pada modul-modul kernel yang berjalan di dalam mode supervisor.

Pada sistem operasi modern yang menggunakan monolithic kernel, seperti halnya LinuxFreeBSDSolaris, dan Microsoft Windows, dapat memuat modul-modul yang dapat dieksekusi pada saat kerneltersebut dijalankan sehingga mengizinkan ekstensi terhadap kemampuan kernel sesuai kebutuhan, dan tentu saja dapat membantu menjaga agar kode yang berjalan di dalam ruangan kernel (kernel-space) seminim mungkin.
Di bawah ini ada beberapa sistem operasi yang menggunakan Monolithic kernel

Mikrokernel

Pendekatan mikrokernel berisi sebuah abstraksi yang sederhana terhadap hardware, dengan sekumpulan primitif atau system call yang dapat digunakan untuk membuat sebuah sistem operasi agar dapat berjalan, dengan layanan-layanan seperti manajemen thread, komunikasi antar address space, dan komunikasi antar proses. Layanan-layanan lainnya, yang biasanya disediakan oleh kernel, seperti halnya dukungan jaringan, pada pendekatan microkernel justru diimplementasikan di dalam ruangan pengguna (user-space), dan disebut dengan server.
Server atau disebut sebagai peladen adalah sebuah program, seperti halnya program lainnya. Server dapat mengizinkan sistem operasi agar dapat dimodifikasi hanya dengan menjalankan program atau menghentikannya. Sebagai contoh, untuk sebuah mesin yang kecil tanpa dukungan jaringan, server jaringan (istilah server di sini tidak dimaksudkan sebagai komputer pusat pengatur jaringan) tidak perlu dijalankan. Pada sistem operasi tradisional yang menggunakan monolithic kernel, hal ini dapat mengakibatkan pengguna harus melakukan rekompilasi terhadap kernel, yang tentu saja sulit untuk dilakukan oleh pengguna biasa yang awam.
Dalam teorinya, sistem operasi yang menggunakan microkernel disebut jauh lebih stabil dibandingkan dengan monolithic kernel, karena sebuah server yang gagal bekerja, tidak akan menyebabkan kernel menjadi tidak dapat berjalan, dan server tersebut akan dihentikan oleh kernel utama. Akan tetapi, dalam praktiknya, bagian dari system state dapat hilang oleh server yang gagal bekerja tersebut, dan biasanya untuk melakukan proses eksekusi aplikasi pun menjadi sulit, atau bahkan untuk menjalankan server-server lainnya.
Sistem operasi yang menggunakan microkernel umumnya secara dramatis memiliki kinerja di bawah kinerja sistem operasi yang menggunakan monolithic kernel. Hal ini disebabkan oleh adanya overhead yang terjadi akibat proses input/output dalam kernel yang ditujukan untuk mengganti konteks (context switch) untuk memindahkan data antara aplikasi dan server.
Beberapa sistem operasi yang menggunakan microkernel: 

Kernel hibrida

Kernel hibrida aslinya adalah mikrokernel yang memiliki kode yang tidak menunjukkan bahwa kernel tersebut adalah mikrokernel di dalam ruangan kernel-nya. Kode-kode tersebut ditaruh di dalam ruangan kernel agar dapat dieksekusi lebih cepat dibandingkan jika ditaruh di dalam ruangan user. Hal ini dilakukan oleh para arsitek sistem operasi sebagai solusi awal terhadap masalah yang terjadi di dalam mikrokernel: kinerja.
Beberapa orang banyak yang bingung dalam membedakan antara kernel hibrida dan kernel monolitik yang dapat memuat modul kernel setelah proses booting, dan cenderung menyamakannya. Antara kernel hibrida dan kernel monolitik jelas berbeda. Kernel hibrida berarti bahwa konsep yang digunakannya diturunkan dari konsep desain kernel monolitik dan mikrokernel. Kernel hibrida juga memiliki secara spesifik memiliki teknologi pertukaran pesan (message passing) yang digunakan dalam mikrokernel, dan juga dapat memindahkan beberapa kode yang seharusnya bukan kode kernel ke dalam ruangan kode kernel karena alasan kinerja.
Di bawah ini adalah beberapa sistem operasi yang menggunakan kernel hibrida: 

Exokernel

Sebenarnya, Exokernel bukanlah pendekatan kernel sistem operasi yang umum—seperti halnya microkernel atau monolithic kernel yang populer, melainkan sebuah struktur sistem operasi yang disusun secara vertikal.
Ide di balik exokernel adalah untuk memaksa abstraksi yang dilakukan oleh developer sesedikit mungkin, sehingga membuat mereka dapat memiliki banyak keputusan tentang abstraksi hardware. Exokernel biasanya berbentuk sangat kecil, karena fungsionalitas yang dimilikinya hanya terbatas pada proteksi dan penggandaan sumber daya.
Kernel-kernel klasik yang populer seperti halnya monolithic dan microkernel melakukan abstraksi terhadap hardware dengan menyembunyikan semua sumber daya yang berada di bawah hardware abstraction layer atau di balik driver untuk hardware. Sebagai contoh, jika sistem operasi klasik yang berbasis kedua kernel telah mengalokasikan sebuah lokasi memori untuk sebuah hardware tertentu, maka hardware lainnya tidak akan dapat menggunakan lokasi memori tersebut kembali.
Exokernel mengizinkan akses terhadap hardware secara langsung pada tingkat yang rendah: aplikasi dan abstraksi dapat melakukan request sebuah alamat memori spesifik baik itu berupa lokasi alamat physical memory dan blok di dalam hard disk. Tugas kernel hanya memastikan bahwa sumber daya yang diminta itu sedang berada dalam keadaan kosong—belum digunakan oleh yang lainnya—dan tentu saja mengizinkan aplikasi untuk mengakses sumber daya tersebut. Akses hardware pada tingkat rendah ini mengizinkan para programmer untuk mengimplementasikan sebuah abstraksi yang dikhususkan untuk sebuah aplikasi tertentu, dan tentu saja mengeluarkan sesuatu yang tidak perlu dari kernel agar membuat kernel lebih kecil, dan tentu saja meningkatkan performa.
Exokernel biasanya menggunakan library yang disebut dengan libOS untuk melakukan abstraksi. libOS memungkinkan para pembuat aplikasi untuk menulis abstraksi yang berada pada level yang lebih tinggi, seperti halnya abstraksi yang dilakukan pada sistem operasi tradisional, dengan menggunakan cara-cara yang lebih fleksibel, karena aplikasi mungkin memiliki abstraksinya masing-masing. Secara teori, sebuah sistem operasi berbasis Exokernel dapat membuat sistem operasi yang berbeda seperti halnya LinuxUNIX, dan Windows dapat berjalan di atas sistem operasi tersebut.


5.) Pemilihan Aplikasi Server berdasarkan kebutuhan pasar
6.) Perencanaan Sistem Operasi untuk keutuhan Komputer server

cara setting Wireless Access Point untuk digunakan sebagai CLIENT


Langkah – langkahnya :

1.      1. Sebelumnya kita reset terlebih dahulu perangkat Wireless access point kita dengan menggunakan bolpoin ke dalam sebuah lubang yang biasanya terletak di belakang perangkat,tekan terus sampai semua lampu mati kecuali power, setelah itu lepas bolpoin
a    
        
2.      2. Setting NIC kita terlebih dahulu, masuk ke control panel – network and sharing center,
Lalu pilih local area connection, seperti gambar di bawah ini.


3.      3. Jika sudah muncul tampilan klik properties dan pilih internet protocol versi 4 klik ok
             



4.      4. Lalu isi ip addressnya ( perlu diingat ip address dan subnet mask disini harus satu network dengan ip default pada perangkat wireless yang digunakan), disini saya akan mencontohkan seperti gambar


5.      5. Selanjutnya kita masuk web browser untuk dapat setting software pada perangkat wireless, disini saya contohkan saya menggunakan web browser Opera Mini, masukkan ip address default dari perangkat wifi pada address bar, biasanya ip adrress secara default adalah 192.168.1.1 sedangkan username : admin , passwordnya: admin.



6.      6. Selanjutnya akan muncul tampilan awal perangkat wifi kita


7.      7. Klik menu Wirelless , lalu sub menu wireless mode , wireless mode ini maksudnya perangkat kita mau digunakan untuk apa, karena kita bermaksud membuat client makapilih saja client



8.      8. Untuk mencari pemancar yang dapat kita tembak dengan cara klik survey, nanti di tampilan tersebut akan muncul tampilan daftar beberapa access point yang dapat kita tembak atau kita terima , jika sudah klik connect untuk menyambungkan


9.      9. Kembali ke network and sharing setting pada control panel pada pengisian ip address tadi silahkan  ganti menjadi pilihan obtain apabila Pemancar yang kita tembak menggunakan fasilitas DHCP, disitu dimaksudkan kita akan mendapatkan ip address secara otomatis, tetapi jika tidak maka harus memasukkan ip address secara manual yang stu network dengan pemancar tersebut.   



       10 .  Cek keberhasilan setting dengan tampilan seperti ini dan cobalah untuk browsing apabila sudah bisa berarti setting anda sudah selesai.


Minggu, 09 September 2018

Tugas Projek 1



PERENCANAAN KERJA PROJEK TENTANG
Lampu emergency tahan lama”

SMK RADEN PATAH MOJOSARI
TAHUN PELAJARAN 2018-2019
JL. HASANUDDIN NO.44

GURU PEMBIMBING : SUGIONO S,KOM.

NAMA ANGGOTA :

                                      1.  ANISSA KHOIRUL N.   (04)
                                           2.  DILLA NOVIANTI        (08)
                                   3.  DYAH AYU S.N.              (11)
                                          4.  LINA AMELIA C.          (16)
                                          5. NUNUK INDAH W.N.    (22)


Lampu Emergency Tahan Lama
Alat dan bahan :
 


1. Solder
2. Timah solder dan juga lotfet untuk membersihkan ujung solder
3. Obeng untuk membuka baut pada lampu emergency
4. Kabel USB
5. Power Bank dengan kapasitas Battery yg besar (semakin besar semakin tahan lama) kalau mau bikin sendiri bisa dilihat disini 
6. Perpanjangan port USB isi 4
     Sudah berapa kali dalam waktu setahun Anda harus ganti lampu emergency entah itu karena rusak atau karena kita tidak pernah rajin untuk merawat seperti rajin untuk melakukan pengosongan dan pengisian battery yang terdapat didalamnya secara berkala 1 minggu sekali, untuk itu ada cara yang sangat mudah agar lampu emergency kita dapat bertahan lama dan bisa kita pakai terus menerus tanpa harus melakukan perawatan berkala, hanya melakukan perubahan kecil, ok ikuti langkah-langkah berikut ini:
 


·         Setelah semua alat dan bahan disiapkan maka tahap selanjutnya adalah membongkar lampu emergency dengan menggunakan obeng, buka semua baut yang menahan casing dari lampu emergency, lalu uraikan semua rangkaian dan kabel yang terdapat didalamnya, ingat berhati-hatilah jangan sampai ada kabel yang terputus atau terhubung singkat pada saat membongkar.







·         Setelah semua rangkaian dan kabel terurai dengan baik langkah selanjutnya adalah mengukur tegangan battery yang digunakan dalam lampu emergency, apabila tegangan yang terbaca pada multimeter/avometer adalah 5V maka lampu emergency siap untuk di modifikasi.



·         Lihat pada rangkaian PCB yang terdapat pada lampu emergency, kemudian perhatikan gambar dibawah ini


 
·         bagian yang diberi lingkaran adalah bagian kabel yang harus dimodifikasi, untuk kabel yang berwarna biru merupakan kabel yang terhubung dengan listrik 220V AC, sedangkan kabel yang berwarna merah dan hitam merupakan kabel yang terhubung dengan battery, untuk kabel berwarna biru bisa anda hilangkan dengan cara memotongnya ataupun dengan mencopot solderannya, sedangkan untuk kabel berwarna merah dan hitam yang terhubung ke battery bisa Anda potong ditengah-tengah seperti pada gambar dibawah ini


 
·         Setelah kabel biru dicopot dan kabel merah dan hitam yang terhubung dengan battery di potong maka langkah selanjutnya adalah memotong kabel USB dan mengupas kulit luar kabel sehingga kabel didalamnya terlihat, seperti kabel USB pada umumnya maka Anda akan menemukan isi kabel berwarna merah, hitam, hijau, dan putih, lalu Anda dapat memotong kabel berwarna hijau dan putih dengan menyisakan kabel berwarna merah dan hitamnya saja seperti pada gambar dibawah ini


 

·         Langkah selanjutanya Anda dapat menghubungkan kabel merah pada kabel USB dengan kabel merah yang terdapat didalam ragkaian lampu emergency, begitu juga dengan kabel berwarna hitam, dalam menghubungkan kabel disarankan untuk melakukan penyolderan dan dibungkus dengan isolasi listrik atau heatsring (selongsong bakar) seperti pada gambar dibawah ini




·         Setelah kabel USB dan kabel rangkaian pada lampu emergency terhubung dengan baik maka Anda dapat merangkainya kembali semua casing dan juga merapikan kabel USB seperti gambar diatas, dan lampu emergency siap untuk dicoba. hubungkan kabel USB tadi dengan power bank yang Anda punya dan seperti pada gambar dibawah lampu emergency menyala dengan baik dan dapat tahan lama menyalanya percobaan yang saya lakukan untuk power bank dengan kapasitas 5000mAh dapat menyala kisaran 8-10 jam ( beda merek beda, jadi jangan dijadikan patokan), tentu saja jika kapasitas power bank Anda lebih besar maka lamanya pemakaian lampu emergency juga akan lebih lama.
 

Cukup mudah kan, selamat mencoba semoga mati lampu kali ini tidak membuat Anda jengkel karena masih bisa mendapatkan cahaya yang terang.

Fungsi: untuk waktu hidup lampu yang lebih lama, lebih Efisiensi Energi, Kualitas tahan lama, untuk menerangi ketika mati lampu.

Kelebihan:

1.Memakan Sedikit Energi

2. Warna Lampu Lebih Terang

Kekurangan:
1. Cara pembuatannya rumit bikin pusing.

Biaya yang dibutuhkan : sekitar Rp 50.000,00

PH 7

1. Perangkat input yang digunakan untuk membaca suatu kode kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka disebut dengan .… A.  Barcode...